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惠普电子竞技管理的内容和方式!
惠普电子竞技管理的内容和方式!
从管理电子竞技团队和赛事到营销和内容生产,通过惠普的综合课程学习电子竞技管理的复杂性。
关于本课程
电子竞技或竞技游戏已经迅速普及,成为一个价值数十亿美元的产业。
我们的电子竞技管理课程旨在为您提供在这个充满活力和快速发展的行业中茁壮成长所需的知识和技能。从管理电子竞技团队和赛事到营销和内容生产,有很多方法可以参与并建立一个有回报的职业生涯。
准备好在激动人心的电子竞技世界中留下你的印记吧!
请记住使用推荐代码6FJGJOTX7MFH5M2H免费获得您的认证
为什么要向我们学习:
• 惠普的电子竞技管理和游戏开发项目——“惠普游戏车库”——将惠普的技术和创新传统与领先的学术界主题专业知识相结合
• 电子竞技和游戏最全面的教育计划之一,让学习者从发展到管理的完整旅程
• 易于理解的模块,具有许多现实生活中的行业示例和参考
• 通过成功完成每门课程的可验证认证获得全球认可和接受
• 通过每个课程页面上提供的参考凭证代码免费提供认证
你会学到什么
• 电子竞技基础知识:了解电子竞技的演变,探索流行游戏,并发现游戏行业中的各种类型。电子竞技行业已经接管了世界,超过30亿人在玩某种游戏。电子竞技的基础知识将帮助您了解这个行业是如何从社区内的几个本地局域网派对开始的,国际锦标赛聚集了数百万现场观众支持他们最喜欢的团队竞争!电子竞技不仅仅是关于玩家/团队,也是关于幕后的工作,包括线上/线下活动的规划、运营、执行和执行后阶段等等!
• 真实体育与电子竞技:分析相似之处和不同之处,揭示竞技游戏的独特之处。电子竞技在不同方面采用了体育产业的一些东西,如营销策略、广播、品牌激活、粉丝参与、赞助和合作策略,等等。话虽如此,差异包括投资回报率、独特的知识产权理念、在线/离线赛事的技术投资、数据保护法律和粉丝行为等等
• 电子竞技生态系统:深入了解团队、球员、组织者、赞助商和粉丝的世界,了解他们的角色和重要性。了解电子竞技生态系统是本课程中最重要的学习内容之一。生态系统将使您深入了解这个行业如何价值数十亿美元,最重要的是这个行业如何与所有不同的运动部件一起运作
• 电子竞技职业:寻找各种机会,包括玩家、内容创作者、管理员、经理、制作、平面设计师、视频编辑、公关等。该行业有几条职业道路可供选择。你可以选择在幕后操作,也可以通过在成千上万的粉丝面前举办活动来享受面对电子竞技世界的乐趣。这个行业年轻、充满活力,充满了有趣的人,他们来自不同的文化和背景,有着丰富的经验,对电子竞技有着共同的热爱
• 管理电子竞技:深入研究竞技游戏、团队组建、玩家管理、组织结构和人才发展的各个方面。对该领域和电子竞技生态系统有敏锐的理解。确定组建和维持一个成功的电子竞技团队需要什么,对玩家的责任,他们的福祉和技能提升。了解游戏策略、赞助、合作伙伴关系和组织锦标赛。通过社交媒体和流媒体平台与社区互动,培养积极和包容的游戏环境。有效的电子竞技管理需要商业头脑、游戏专业知识和对行业快速发展性质的适应性相结合
• 电子竞技的等级:探索分层比赛,窥探职业玩家的生活。就像在体育运动中一样,电子竞技运动员和团队在当地、国家和国际联赛和比赛中竞争。团队和玩家也分为几层,如专业人士、半专业人士、参赛者和业余爱好者
• 电子竞技教练:研究教练在团队成功中的关键作用。许多国际职业球队和球员的成功涉及几种类型的教练。与体育行业类似,电子竞技团队确实有心理和身体教练、治疗师、营养师、电子竞技教练等,以确保球员和团队始终处于最高水平,并在所有锦标赛和联赛中保持良好状态
• 游戏发行商:了解游戏发行商在动态电子竞技生态系统中的关键作用及其对塑造电子竞技赛事的重大影响。发行商是行业内最重要的元素之一。他们是世界上30亿+人所扮演的游戏标题的所有者。他们对自己的游戏标题拥有完全的权威,并在确保他们的社区参与和参与方面发挥着巨大的作用!发行商对这些锦标赛组织者和赞助商的支持非常重要,了解更多关于游戏发行商所扮演的关键角色
• 管理挑战:无论是团队、玩家还是锦标赛,电子竞技都有自己独特的障碍,需要结合传统体育管理技能和对游戏生态系统的理解。了解如何分析每种情况并制定有效的解决问题策略。管理电子竞技提出了独特的挑战组合,需要对游戏文化、有效的商业实践以及对行业快节奏和不断发展的性质的适应性
• 电子竞技投资和营销:深入研究财务方面、赞助和营销技术。对电子竞技世界的投资一直处于历史最高水平,但几十年前并非如此。通过参加本课程,简要了解从过去到现在及其未来的更多信息
• 电子竞技赛事和赛事运营:了解电子竞技赛事的组织和执行,从本地锦标赛到大型国际比赛,以及举办电子竞技锦标赛的复杂性,从物流到规则执行
• 电子竞技赛事赞助:研究赞助商的作用及其对行业的好处。电子竞技赛事通常严重依赖赞助。获得赞助可能是行业内最难完成的任务之一。然而,在过去的几年里,这个行业一直在大规模增长,不仅是本地品牌,而且是非本地品牌,他们希望成为这一大规模增长的一部分,自己参与进来,接触观众和粉丝。在本课程中了解更多关于电子竞技有趣一面的信息
教学大纲
电子竞技简介
• 模块1:什么是电子竞技
• 模块2:电子竞技媒介
• 模块3:流行的电子竞技游戏
• 模块4:电子竞技类型
• 模块5:真实体育与电子竞技
电子竞技生态系统和利益相关者
• 模块6:电子竞技生态系统
• 模块7:电子竞技利益相关者
电子竞技的职业和机会
• 模块8:电子竞技职业
电子竞技的组织方面
• 模块9:电子竞技平台
• 模块10:电子竞技组织的结构
电子竞技的水平和竞争
• 模块11:电子竞技的水平
• 模块12:电子竞技玩家
电子竞技中的教练和团队动态
• 模块13:电子竞技教练
• 模块14:电子竞技团队
游戏发行商和电子竞技
• 模块15:游戏发行商
电子竞技的管理和商业
• 模块16:电子竞技中的管理问题
• 模块17:电子竞技投资
策划和执行电子竞技赛事
• 模块18:电子竞技赛事
• 模块19:电子竞技营销
• 模块20:电子竞技赛事运营
电子竞技的赞助和增长
• 模块21:电子竞技赞助